viernes, 30 de octubre de 2009

figuras en dos d y tres d

Uno de los principales objetos o entidades en el campo de la programación gráfica es la figura geométrica. Algunas figuras se usan más que otras, pero todas pueden sernos útiles a la hora de representarlas gráficamente. Algunas API's gráficas contienen todas o algunas de las siguientes figuras geométricas, que trataremos a continuación.

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